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良作です |
PS2版の移植ではなくパワーアップバージョンです
前作がつまらなかったと感じた私でしたが今作はかなりお勧め
前作からの変更点など
インパルスメーターなる新しいシステムが増えました
これまでの絶対的に自由なシステムを逆手にとり、
意味のない行動に制限を設けるための消費ポイント
今までのシステムだと、会話など同じ人物の前で意味もなく何度も総当たりで繰り返す
『異様さ』を削除できた画期的システムかもしれません
無駄に行動するとインパルスが減るだけです・・
ただしインパルスの回復は使徒に勝ったり椅子に座りリラックスしたり勉強の復習など
多岐に渡るのでケチる必要まではありません
また資格取得などの判定は簡単な『音ゲー』です、タイミングよくボタンを押します
もちろんインパルスを消費します、失敗しても徐々に簡単になりますから安心
目押しが得意な方なら自力成功もありますが序盤で物語の核心を知るのは
やはり難しいレベル。絶妙な仕上がり感
前作よりも多少、使徒出現が早く携帯向けになっているかも?
行ける場所が増えているのもイイです、特に意味はありませんが・・
戦闘は相変わらず全体MAPのタクティカルシュミレーション
変更も特にはありませんが軽くスピードUPしたためか
ストレスなく遊べました。戦闘中の特殊動作にはインパルスが必要となっていますが
戦闘自体のレベルが低いので足りなくなっても大丈夫
基本フルボイスで日常的なイベントとインパルスによる微妙な制限が
飽きずに繰り返し長く遊べます
チュートリアルがいつでも見れるので
専門用語の多いエヴァ初心者でも安心。とても丁寧です、
価格も安くなてきましたしPSPの中ではお勧め度が高い作品、
手に入るのであれば映画が2作同梱されている限定版がお勧め。
ロードですが新型ならほとんど気になりませんので
迷ってるかたはやってみて下さい!
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簡易ガンパレードマーチ |
他の方のレビューにもありますが、エヴァの世界を、箱庭感覚で楽しめるゲームです
アニメの主要な登場人物とコミュニケーションをとるのがメインで、戦闘やスキル獲得の作業(ゲージにタイミングを合わせてボタンを押すだけ)は、とりあえず入れておきました、という程度です
これと同じ開発元・アルファシステムのガンパレードマーチ(PS)を遊んだことがある方には、少し物足りないかもしれません
お金の使い道や、アイテムの種類・効果、NPCへの提案の少なさなどは、もう少し色々遊べる要素が欲しかったです
なにより戦闘がシンプルで簡単過ぎるのが残念です
エヴァとのシンクロ率やATフィールド、エヴァ独自の兵器といった設定が今イチ活かしきれてないです
使徒ってこんな弱ぇの?ってくらい歯応えがなく、キャラクタのスキルアップをしなくても、戦闘でゲームオーバになることはないです
熱烈なエヴァファンの方で、キャラクタに思い入れがあるような方なら十分楽しめるかな、と思いますが、僕のような、にわかファンにはちょっと辛いかと
ガンパレみたいにエヴァの装備とか装甲とかいじってみたかった…
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「another cases」のサブタイトル通り |
エヴァワールドを更に押し広げた作品です。
サブキャラクターをプレイヤーにできてしまうのは面白い発想。原作を良い意味で捻じ曲げたプレイも可能です。
ただそのサブキャラクターを使用できるシナリオを出現させるのが至難。
このご時世ですので攻略サイトを開きながらプレイすればいいのですが、いかんせんそれでは「プレイ」というより「作業」になってしまう悲しさ。
シンジ・アスカ・レイ・カヲルの各シナリオを終わらせて、他のキャラシナリオが出現しなかったのでもうプレイしなくなりました。発生条件を満たしながら再プレイする気力は無いですw
パソコンと並べてプレイしたのでは携帯ゲーの魅力は半減です(といっても元々PS2での作品ですが)
操作キャラこそ違えど、似たようなものをつぎはぎしてやらされている感は強いです。繰り返しプレイはやや苦痛。
とはいえ廉価版であれば価格に見合った楽しみを感じられると思います。
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幅広くユーザーをカバーしている |
バランスがとれていると思います。
エヴァファンなら、知っているところを強化していったり、やりたいことが沢山あると思います。
また、知らない人でも、しっかりとストーリーが出来ているので、まるでアニメを見てる感じもありますからオススメです。
バランスが良く評価できると思います。
長く遊べるソフトですよ。
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もはやPS2版とは別ゲームに近い |
もともとあったPS2版にシステムとシナリオを大幅に見直し、さらにイベントも追加しPSPに移殖した作品です。
発売当初はちょっとだけ追加して10周年にかこつけてまた金稼ぎか・・・なんて失礼なことを思ったものです。
しかし、ここの評価が良かったのとBEST版が出たので買ってみました。
結果、大正解!PS2版を病的にやった私ですが、全く飽きることなくプレイできました。
新システムのインパルスゲージや判定パルスは少々とまどいますが、慣れです。特に判定パルスは表示されるボタンを押していくだけなのですが、
失敗すると即ゲームオーバーなので戦闘にも良い緊張感がでます。
インパルスゲージは何かしら行動を起こすのに必要なもので、なくなると行動に大幅な制限が出ます。(特に恋愛系のコマンドは消費が多い)
最初はただ不便でしたが、これでNPCの行動が読みやすくなったので良いと思います。
がんばってクリアしていけば隠しアイテムで回復できるので好きなだけ行動できるし問題ありません。
シナリオの見直しがされているのも非常に良かったです。PS2版では結局は補完や量産機
にいきつくものばかりでしたから。
今回は各シナリオに完全クリア条件なるものが用意されており、
見事成功すると各キャラ専用のエンディングが見られ、なおかつ便利な隠しアイテムが追加されます。
特にレイのシナリオは彼女の内面に迫っていて、良かったと思います。
以下、PS2版をやった方の為に、上記以外のPS2版との違いをあげておきます。
・自分とNPCのA.Tを上げるのが格段に楽になった。シンジでさえ最終付近は常に100近い。
・「使徒、襲来」のシナリオで忠実に原作を再現できるようになった。
・使徒が来るまでの時間が目安として表示されるようになった。
・NPCの持ち物や体調を確認できるようになった。これとインパルスゲージを見ればNPCへの対応は格段に楽になる。
・アイテムを交換したりねだったりするコマンドがあるので、PS2版でプレイヤーを悩ませたSDATの奪取が楽勝。
・PS2版と違って隠しコマンドを用いなくても、リツコやオペレーター達、第3中学の生徒がプレイできる。
・行ける場所が増えた。でも加持の部屋以外にはあまり用がないかも・・・。
・レイ・加持・ゲンドウ・ヒカリ・カヲルがなぜかコンビニに行けなくなった。おかげでこのキャラプレイ時は結構キツイ。
・OPの残酷な天使のテーゼがない。
・イベントでしか戦えなかった使徒ともちゃんと戦えるようになっている。
・戦闘が大幅に楽になった。パイロットでプレイしていればまず毎回損害なしで勝てるはず。
原作を再現するのもよし、シンジでゲンドウと仲良くなるのもよし、恋愛コマンドを使ってNPCを落としまくるのもよし、全てはあなたの自由です。
エヴァの世界で??がしたいという目的を持ってやれば優に100時間以上はプレイできます。
エヴァファンには激しくオススメ。新たな発見がきっとあります。
システム面のイライラがかなり解消されているので、PS2版で挫折した人には是非やってもらいたいです。もはや別ゲームというほどの良い出来です。
PS2版の批判にもめげずにこのPSP版を作ってくれた方たちに大いに感謝です。
惜しまれるべくはPSPなため、こんなに良いゲームなのにプレイできる人が少ないことですね。
最初からこの仕様で出していたならまた評価はかなり違ったでしょう。
自信を持ってオススメできるゲームです。



